纠缠结束 联邦贸易委员会就动视暴雪收购案上诉失败
发布时间:2026-02-25 03:15:02
三年前,当Microsoft宣布以700亿美元的价格收购动视暴雪时,游戏界震惊于这场游戏史上最大的一笔交易。该交易其实早在2023年就已完成,同年美国地区法官Jacqueline Scott Corley拒绝阻止此次收购,称FTC没有证明Microsoft对动视的所有权将“大大减少视频游戏库订阅和云游戏市场的竞争”。
而近日,美国联邦法院则对联邦贸易委员会(FTC)提起的上诉作出正式裁决。旧金山第九巡回上诉法院维持了下级法院的判决,认定联邦贸易委员会无权获得初步禁令。联邦贸易委员会试图阻止微软收购动视暴雪及其旗下King(Activision Blizzard King)的交易。
经过近两年微软、动视、索尼及其他多家游戏公司与政府监管机构之间的拉锯战,微软今日宣布正式完成对动视暴雪及其旗下King的收购。
随着动视暴雪归于微软旗下,该公司现已拥有包括《使命召唤》《暗黑破坏神》在内的大量宝贵IP资产。微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞此前的公开表态显示,其有意重启动视暴雪储备的休眠IP。这些言论表明,微软或将全力挖掘此次获批收购案的最大价值,此举无疑将助推其游戏订阅服务Xbox Game Pass的增长。
相关新闻
被动技能超历代游戏之和!《无主之地4》每个英雄有80个被动技能
有时感觉过去16年《无主之地》的整个营销策略就像一个人指着一块巨大的牌子,上面写着“数字更大了”。所以,在《无主之地4》发售前,我们又要接受并消化一个类似的说法:游戏里将会有300亿支枪。我(外媒PC
2026-02-25 06:30:02
『莱莎的炼金工房 ~秘密三部曲~ DX』 今日发售!
台湾光荣特库摩宣布 .炼金术 RPG 纪念『莱莎的炼金工房 ~秘密三部曲~ DX』(PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™ 2/ Nintendo
2026-02-25 05:45:02
《啪嗒砰》精神续作《Ratatan》主创揭秘玩法变革
《Ratatan》制作人坂尻一人与游戏设计师小谷裕之在接受Game*Spark采访时,阐述了这款《啪嗒砰》精神续作的核心创新——从“扮演神明”到“化身角色”的视角转变。原版《啪嗒砰》三部曲作为PSP独
2026-02-25 03:45:02
《战锤40K:星际战士3》不会和2代的DLC抢资源
在《战锤40K:星际战士2》发售仅六个月后,Saber Interactive和Games Workshop就公布了《战锤40K:星际战士3》 ,这让很多人感到惊讶,这似乎有点太早了,尤其是考虑到这
2026-02-25 01:00:02
任天堂出手:游说日本政府限制生成式AI使用
任天堂正积极介入日本政府的AI政策讨论。据日媒报道,日本国会议员、国民民主党成员浅野聪近日在社交媒体上透露,任天堂已开始向政府进行游说,以抵制日益增长的生成式AI的使用。浅野在发言中指出,生成式AI固
2026-02-24 23:45:02
腾讯获《DNF》超本地化开发权 贴近中国玩家体验
众所周知,《DNF》国服策划组只有汉化权和建议权,没有开发权限。近日韩媒MTN报道称,腾讯已获得DNF端游、DNF手游的“超本地化”开发权限。据悉,Nexon与腾讯就《地下城与勇士》IP的开发合作达成
2026-02-24 23:30:02