Sucker Punch艺术家分享《羊蹄山之魂》早期概念图与设计理念
发布时间:2025-12-23 02:30:02
Sucker Punch工作室的概念艺术家Hans Park和Minh Guen近期分享了索尼PS5独占动作游戏《羊蹄山之魂》的的早期概念图。此外,Park还详细阐述了他的概念设计(第一张图)及其背后蕴含的理念:
这片地区以强风为决定性元素——严酷的环境中矗立着古老的堡垒遗迹。随着时间的推移,新的定居者来到此地,形成了小型社群;过去的历史痕迹与现代人类生活在此共存。当代居民利用古老建筑的残骸来抵御强风;
视觉表现:过去的遗迹位于强风无法直接侵袭的区域,而现代的痕迹则反映出人们在此环境下抗争与坚韧的生存状态;
在这片资源有限且难以获取的荒芜之地,这群少数群体不得不发展出独特的生存方式;风力深刻塑造着人类的生活形态。在它的影响范围内,人们必须不断做出选择:适应环境、顽强生存并重新定义生活方式;
虽然画面聚焦于景观,但其核心叙事始终围绕着人类存在的痕迹以及他们穿越时光长河所走过的道路展开。
《羊蹄山之魂》现已在PS5平台发售。
其他早期概念图:
相关新闻
厂商宣布《inZOI》在一周之内销量已经突破100万份
韩国游戏开发商兼发行商Krafton宣布,《inZOI》在一周内售出了100万份。这是这家韩国大型企业发行的游戏中,达到这一销售里程碑速度最快的一次。Krafton的这款《模拟人生》竞品游戏于3月28
2025-12-23 06:30:02
前R星高管力作《心之眼》陷危机:管理混乱员工差评!
曾被标榜为"下一代线性电影化大作"的开放世界游戏《心之眼》,近期因开发工作室Build A Rocket Boy暴露的多重问题陷入舆论漩涡。这款由前R星总裁Leslie Benzies领衔打造、对标《
2025-12-23 05:15:02
前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急
采用虚幻5引擎开发的游戏鲜少能摆脱性能相关批评。然而Epic Games却将这些问题归咎于游戏开发商,称他们需要进一步对游戏进行优化。近日一位前R星开发者分享了自己的看法,他认为游戏行业或许在采用虚幻
2025-12-23 04:45:02
EDG剧本? PRX力压FNC夺得多伦多大师赛冠军
今日,Paper Rex(PRX)在多伦多大师赛鏖战四局,以3-1力克FNATIC(FNC),捧起了他们期盼已久的首座冠军奖杯。系列赛在森寒冬港、霓虹町、深海明珠和莲华古城四张地图展开(前两张为PRX
2025-12-23 04:30:02
《我推的孩子》将制作解谜游戏 韩国NHN与角川合作
据韩媒报道,日本超人气动漫《我推的孩子》将制作解谜游戏,韩国NHN(大型IT企业)与角川合作开发,敬请期待。《我推的孩子》是赤坂明原作、横枪萌果负责作画的日本漫画,讲述了雨宫吾郎是位任职于乡镇的妇产科
2025-12-23 03:15:02
任天堂公布部分NS2玩初代主机游戏更新概要 免费赋能
任天堂新主机Switch2可以兼容一代主机游戏的确很利好玩家,能有加强就更好了,今日任天堂官方就公布了部分NS2玩初代主机游戏的更新概要,重点是免费赋能。·以下游戏并非全部,在新主机发售当天回发布更新
2025-12-23 02:15:02