全球玩家中女性占比已接近50%:喜欢玩移动游戏
发布时间:2026-06-07 02:30:02
近日ESA(美国娱乐软件协会)发布《2025全球游戏力量报告》,该报告显示全球游戏玩家中,48%为女性。这标志着游戏产业的性别平衡,正在发生历史性变化。
这份报告基于对21个国家、超2.4万名活跃玩家的调查。结果显示在10个国家中女性玩家数量已超过男性,还有2个国家呈现男女五五开。其中巴西(57%女玩家)和南非(58%女玩家)尤为突出。
移动设备是最受欢迎的游戏平台,55%的玩家喜欢在移动平台上玩游戏,21%的玩家喜欢在PC上玩游戏,还有21%的玩家喜欢在主机/掌机上玩游戏。女性玩家很喜欢玩移动游戏,不喜欢玩PC游戏。
全球范围内,68%的受访者认为,与他人在线玩游戏是积极或极具积极意义的体验。这一评价在巴西尤为突出(82%),中国、沙特和埃及的占比也均为75%。日本和德国则截然不同,这两个国家的占比均处于较低水平,分别为56%和52%。
关于玩游戏是否对职业发展或学业进步产生积极影响,各国调查结果也差异显著。全球50%的受访者表示,他们通过游戏学到了对学业或工作产生积极影响的技术或行为技能,但德国这一比例仅为33%,日本为31%。调查并未询问游戏是否存在负面影响,不过德国近期调查显示,将游戏作为爱好仍常受到人们质疑。
调查还发现,玩家玩游戏的首要动机是“获得乐趣”(66%),其次是“缓解压力”(58%),“保持思维敏锐”(42%)。77%的受访者表示,游戏帮助自己减轻了压力,70%的受访者称游戏缓解了自己的焦虑情绪。64%的受访者认为,游戏通过让自己与他人建立联系,缓解了孤独感。
半数受访者认为,玩游戏提升了技术或行为技能,直接助力自己的学习或职业。43%的受访者称,游戏影响了自己的职业选择或教育方向,游戏有助于提升创造力(77%)、解决问题的能力(76%)和团队协作能力(74%)。适应能力(72%)、批判性思维(71%)和沟通能力(67%)的提升占比也较高。欧洲玩家认为游戏最能提升的三大技能为:创造力(73%)、解决问题的能力(72%)、适应能力(70%)。
相关新闻
索尼游戏和PS PLUS大幅涨价!土耳其、巴西玩家愤怒抵制!
受全球经济下行影响,索尼近年来已多次调整 PlayStation Plus (PS Plus) 订阅服务价格。然而,近期在土耳其和巴西实施的显著涨价措施,因幅度过大且恰逢经济困难时期,引发了当地玩家的
2026-06-07 06:30:02
《索尼克赛车:交叉世界》新DLC发布 海绵宝宝参战
世嘉旗下人气好评赛车游戏《索尼克赛车:交叉世界》新收费DLC“海绵宝宝”已经于11月20日发布,海绵宝宝与好友派大星参战,同时还有新追加的海底赛道等。·除了两位主角海绵宝宝与好友派大星参战外,新的赛车
2026-06-07 05:45:02
一超多强!《GTA6》、《生化危机9》等大作扎堆在2026年发售
在经历了一周密集的游戏发布会后,玩家们发现大量游戏不约而同地定档2026年,且类型丰富多样。除了《GTA6》这一备受瞩目的超级大作外,2026年还将迎来《生化危机9》、《战争机器:事变日》、《神鬼寓言
2026-06-07 04:00:02
任天堂强调新主机eShop升级 却对摇杆漂移问题含糊其辞
任天堂声称,他们打造了更好、更优质的手柄,以帮助避免Switch 2出现摇杆漂移问题,并且让新主机的eShop运行更流畅、使用更便捷。但在6月5日Switch 2即将发售之际,该公司给出的答复并未能
2026-06-07 03:30:02
反向创造历史!育碧股票五年内下跌了近 90%
曾深受玩家喜爱的育碧,如今已成为游戏行业中饱受诟病的代表。其从巅峰跌落的原因众多,但核心在于长期忽视玩家社群的反馈与核心需求。据财经数据显示,育碧股价在过去五年中已累计下跌近90%,创下灾难性的历史新
2026-06-07 00:30:02
知错就改!因订书钉误伤玩家新NS2的美国零售商严禁订书钉
任天堂新主机美国发售时,就传出了有玩家的新NS2竟然被订书钉误伤的悲剧消息,日前据玩家透露,发现涉事零售商已经公告严禁直接在包装箱使用钉书钉固定票据等。·未提主要出现在美国纽约史坦顿岛的GameSto
2026-06-07 00:15:02